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SteamOS 3.8.10 llega con KDE Plasma 6.4 y Wayland por defecto en el modo escritorio

SteamOS 3.8.10 llega con KDE Plasma 6.4 y Wayland por defecto en el modo escritorio

por Edgar Otero

Valve ha publicado SteamOS 3.8.10, una actualización repleta de novedades que marca un paso importante en la evolución del sistema operativo de la compañía. Entre los cambios más destacados están la actualización de la base Arch Linux, el salto del modo escritorio a KDE Plasma 6.4.3 con Wayland como sesión predeterminada y el soporte inicial para futuro hardware tipo Steam Machine. Son tres movimientos que ayudan a entender mejor hacia dónde quiere llevar Valve su plataforma más allá de Steam Deck.

Con el cambio a Plasma 6.4.3, Valve añade con ello soporte más sólido para pantallas HDR externas, VRR, escalado por pantalla y una mejor gestión de pantallas rotadas, además de corregir varios casos donde el rendimiento en escritorio quedaba por debajo del modo juego. También mejora el comportamiento de ventanas en juegos que corren bajo Proton y ajusta detalles como el idioma y la distribución de teclado para que respeten la configuración del modo juego.

El hecho de que Wayland pase a ser la opción por defecto en escritorio refuerza además la idea de una plataforma cada vez más moderna y alineada con el rumbo del escritorio Linux actual. Valve mantiene la posibilidad de recurrir a X11, pero el cambio de base deja claro qué camino prioriza a partir de ahora.

Steam Machine, más hardware compatible y una plataforma cada vez menos centrada solo en Steam Deck

Otro de los puntos relevantes de SteamOS 3.8.10 es el soporte inicial para la futura Steam Machine. Valve no entra en demasiados detalles, pero la simple inclusión de esta referencia resulta significativa en un momento en el que SteamOS se está abriendo cada vez más a equipos de terceros y a sistemas de sobremesa.

La actualización también mejora mucho la compatibilidad fuera de Steam Deck. Valve cita avances en plataformas recientes de Intel y AMD, mejor gestión de memoria de vídeo en equipos con GPU dedicada, correcciones de arranque en algunos sistemas UEFI modernos y soporte ampliado para dispositivos como Lenovo Legion Go, OneXPlayer, GPD, MSI Claw o ASUS ROG Xbox Ally. En varios de estos equipos también se reducen latencias de entrada, se corrigen problemas con lectores SD, color, suspensión o Bluetooth, y se añaden controles específicos de mando, audio o TDP según el caso.

Más rendimiento, más estabilidad y mejoras prácticas en el día a día

Más allá de esos grandes bloques, SteamOS 3.8.10 suma bastantes mejoras prácticas. Valve actualiza los drivers gráficos y añade soporte preliminar para HDMI VRR en dispositivos con salida HDMI nativa. También corrige problemas con frame pacing en VRR, con el indicador FSR, con ajustes de rendimiento por juego que a veces no se aplicaban y con compatibilidad gráfica necesaria para títulos concretos.

En el plano general, hay mejoras para screen casting en modo juego, salida de suspensión con Steam Controller, compatibilidad con volantes USB, Remote Play, grabación de juego y menús desplegables que no aparecían en algunos títulos. También se actualiza el kernel a Linux 6.16 y llegan nuevas BIOS para Steam Deck LCD y OLED, con cambios de seguridad y soporte preliminar para hibernación.

Si quieres conocer el listado completo de novedades de SteamOS 3.8.10, puedes echarle un vistazo a las notas de versión que ha publicado la compañía.

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Redactor del Artículo: Edgar Otero

Edgar Otero

Soy técnico en sistemas informáticos, empecé a experimentar un Pentium II, aunque lo mío siempre ha sido el software. Desde que actualicé de Windows 95 a Windows 98 no he dejado de instalar sistemas. Tuve mi época Linuxera y fui de los que pidió el CD gratuito de Canonical. Actualmente uso macOS para trabajar y tengo un portátil con Windows 11 en el que también he instalado Chrome OS Flex. En definitiva, experimentar, probar y presionar botones.

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